陈湘宇:游戏即服务,而不仅仅是产品

陈湘宇被称为国内手游行业最牛“推手”。

     长沙晚报通讯员 邱旸

  当身材矮小、患有小儿麻痹症的陈湘宇单腿跳跃着走向纳斯达克开市钟时,现场响起了掌声,“恭喜Michael(陈湘宇),恭喜乐逗” 的祝福语也瞬间在朋友圈刷屏。2014年8月7日,邵阳小伙、“80后”企业家陈湘宇所创立的深圳市创梦天地科技有限公司(简称“乐逗游戏”)在美国纳斯达克证券交易所上市,成为手游界的一段佳话,陈湘宇创业的故事也再次印证了湖南人敢为人先的精神。

  在去年的移动互联网岳麓峰会上,陈湘宇以主持人身份参加了“互联网+游戏”的高峰论坛。虽然他调侃自己有点紧张,但他说话条理非常清晰,每次总结都很到位。

  “我们做的事总结起来不外乎三件:如何持续低成本获取用户、如何把用户变现以及如何把用户留存下来。”陈湘宇说,用户只会越来越成熟,因此企业必须反应敏捷,始终坚持用户导向。“明白导向是什么,才能抓住势头。我也不清楚下一代消费升级后会面临什么环境,但企业只要掌握这个常识,也就降低了风险。”陈湘宇说。

  目前,文化产业是中国大力发展的产业,国家的十三五规划明确指出,文化产业成为国民经济支柱性产业。“从2015年至今,国家体育总局等部门对电竞产业的一系列扶持和激励措施,我们已经看到了中国文化消费升级、文化产业腾飞的信号。”陈湘宇表示,互联网与文化、娱乐产业的跨界融合领跑着国内的消费升级。二次元经济、电竞、VR等文化消费新热点和新模式层出不穷,给手游企业创造了巨大的发展空间。

  “游戏产业的蛮荒时代早已过去,如何在这片红海中步步为营,还是要坚持内容为王,加快泛娱乐化产业布局。”陈湘宇说,移动游戏是内容经济,也是以IP(知识产权)为核心的粉丝经济。乐逗游戏将在坚持原有商业模式基础上,进一步加大研发投入,不断开发自己的游戏产品。“我们只做精品游戏。好比钱来得多了,人心就容易浮躁。一个问题就是不少游戏厂商缺乏‘精品意识’,游戏产品同质化加重。赚眼球和赚快钱只能昙花一现,手游公司想要可持续发展,根基还是在于做‘好游戏’。” 陈湘宇表示。

  如今,身家上亿美元的陈湘宇怀着对家乡的情结,在麓谷成立了长沙梦聚信息科技有限公司,成为回湘创业大军的一员。当被问及对长沙同行有什么好的建议时,陈湘宇表示,获取用户,是移动互联网天生的门槛。获取一个移动互联网用户的成本,远远高于过去互联网的流量成本。

  “手游创业者应当记住:留住老用户,成本远远低于你去获取一个新用户。留住老用户的诀窍是‘游戏即服务’,而不仅仅是产品。”陈湘宇说:“很看好家乡的移动互联网产业,我相信,在大家的努力下,长沙移动互联网产业一定会发展得越来越好。”

     人物名片

     陈湘宇,湖南邵阳人,被称为国内手游行业最牛“推手”。

【作者:通讯员 邱旸】 【编辑:张炎炎】
关键词:移动互联网岳麓峰会 乐逗游戏 陈湘宇 手游
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